
木制黑伤
单手木刀;绝技消耗 1 点精纯杀气,发动敌人无法格挡的连续斩击。
- 初始伤害能力
- 160
- 初始破防能力
- 80
WIKI / 资料图鉴
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30 条资料

单手木刀;绝技消耗 1 点精纯杀气,发动敌人无法格挡的连续斩击。

初始单手武器,可由普通攻击衔接杀气连招;地趟刀法以低位连续斩击攻击敌人,无法被格挡。

双持武器,可在普通连招后接入杀气攻击,绝技以连续乱舞进攻。
区域 · 悲泣溪谷

Jagged Steel
命中可积累流血,积满后触发大出血;人偶、金身、幻体不受这类流血影响。

双手长刃,绝技消耗 1 点精纯杀气发动连续斩击,敌人无法格挡。
区域 · 悲泣溪谷

Scarlet Wraithblade
连招留下石蒜花,使踏入范围的敌人减速并损耗杀气;花在 3 秒后爆炸,造成范围伤害。

饮酒可恢复杀气,并进入持续 15 秒的微醺状态,改用飞剑攻击;这把残剑的飞剑伤害会随距离衰减。
区域 · 血色森林

命中可吸血,但对人偶、金身、幻体无效。杀气攻击以临时损血换取伤害;超过 12 秒未恢复或再次受伤,临时损失会变为实际损血。

White Serpent and Crimson Viper
交替使用长短双刃可维持双蛇共舞并提升伤害;让短刃环绕身体时持续耗费杀气,可主动回收。
区域 · 血色森林

格挡杀气消耗降低,但无法完美格挡;绝技可击退中远距离敌人。
区域 · 陆家村

攻击叠加妖气侵蚀并在满槽时爆发;妖之形持续 10 秒,使攻击无法被格挡,并强化对破防目标的输出。
区域 · 陆家村

消耗杀气进入持续 10 秒的鸣剑状态,期间攻击可斩出远程剑气。
区域 · 陆家村

Armybreaker
切换出该武器或完美格挡蓝光攻击时触发短距离冲锋;绝技侧重大量削减敌人杀气。
区域 · 庞镇

以反制架势应对近战,来招越强,反击越强;初始反制不能抵挡全力一击。
区域 · 庞镇

Soft Snake Sword
架势将闪避替换为闪身,完美闪避后可连续闪避;在敌人命中前的时机施展反击。

分别积累风势和雷势,同时形成风剑与雷剑后获得持续 20 秒的攻击强化;释放闪电风暴会提前消耗这两种状态。

完美格挡积累红刃,蓄满后可用强力斩击消耗;绝技给目标施加凶寇标记,提高后续伤害与杀气削减。

杀气连招末尾投出飞环;绝技会拉开距离,并向锁定目标投掷追踪飞环。

攻击施加冰缓并积累冰冻,满槽后冻结目标;绝技结束时可使敌人冰冻。

积满煞气后,伤害与杀气削减提高,持续 20 秒;该状态下可把双钺掷向敌人持续切割。

旋转蓄力完成后获得 30 秒青龙附体;施展青龙斩会消耗该状态。

可消耗杀气切换钢刃、混沌与寒冰形态,分别侧重直接攻击、燃烧生命与杀气、积累冰冻。

普通格挡耗费更多杀气;完美格挡会强化下一击的杀气削减,绝技对破防目标伤害更高。

最多储存两枚元素印记,组合消耗后施展奇术;不同搭配产生火、雷、冰攻击或临时强化。

切换出武器或完美格挡蓝光时召唤金龙剑。悬浮飞剑可在目标上留存 20 秒,积满五把引发剑气爆炸。

致命伤可触发回满生命的血脉重生,随后持续失血;血脉觉醒可变身 10 秒,强化攻防。

分身存在 20 秒,消失后需等待 10 秒才能再次召唤;优先攻击魂当前的目标。

积满燃烧能量后使刀刃着火 15 秒;绝技最多三段蓄力,对冰冻目标更有效。

饮酒后的飞剑没有残剑的距离衰减;大醉状态持续 20 秒,无法格挡,但可自动闪避。

鸣剑状态持续 10 秒,攻击带出剑气;绝技以长短双剑进行无法被格挡的连续攻击。
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